3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Książki - Taylor & Francis Ltd - 9781138345065 - 24 kwietnia 2019
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. wydanie

William Culbertson

Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Również dostępne jako:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. wydanie

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


362 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 24 kwietnia 2019
ISBN13 9781138345065
Wydawcy Taylor & Francis Ltd
Strony 426
Wymiary 253 × 178 × 23 mm   ·   936 g
Język English  

Pokaż wszystko

Więcej od William Culbertson