3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Książki - Taylor & Francis Ltd - 9781138345065 - 24 kwietnia 2019
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. wydanie

Cena
zł 345,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 9 - 20 sty 2026
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Również dostępne jako:

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


362 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 24 kwietnia 2019
ISBN13 9781138345065
Wydawcy Taylor & Francis Ltd
Strony 440
Wymiary 253 × 178 × 23 mm   ·   936 g
Język Angielski  

Więcej od William Culbertson

Pokaż wszystko