3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Książki - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - 10 marca 2021
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. wydanie

William Culbertson

Cena
zł 370,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 11 - 20 gru
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. wydanie

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 10 marca 2021
ISBN13 9780367707804
Wydawcy Taylor & Francis Ltd
Strony 482
Wymiary 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Język English  

Pokaż wszystko

Więcej od William Culbertson