Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization Daniel Weiskopf 2007 edition
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization
Daniel Weiskopf
High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.
312 pages, 11 black & white tables, biography
| Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
| Wydane | 2 grudnia 2014 |
| ISBN13 | 9783642446054 |
| Wydawcy | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Strony | 312 |
| Wymiary | 155 × 235 × 18 mm · 462 g |
| Język | Angielski |
Zobacz wszystko od Daniel Weiskopf ( np. Hardcover Book i Paperback Book )
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia