Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Książki - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 12 października 2016
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition

Cena
zł 738,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 10 - 18 wrz
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Jeszcze nie oceniono

Również dostępne jako:

This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Media Książki     Hardcover Book   (Książka z twardym grzbietem i okładką)
Wydane 12 października 2016
ISBN13 9783319455556
Wydawcy Springer International Publishing AG
Strony 164
Wymiary 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Język Francuski  
Redaktor Brockmann, Tobias
Redaktor Lattemann, Christoph
Redaktor Robra-Bissantz, Susanne
Redaktor Stieglitz, Stefan
Redaktor Zarnekow, Rudiger

Więcej od tego samego wydawcy