OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Książki - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28 września 2018
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

Cena
zł 202,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 12 - 21 sty 2026
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 28 września 2018
ISBN13 9781789342253
Wydawcy Packt Publishing Limited
Strony 472
Wymiary 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Język Angielski  

Więcej od David Wolff

Pokaż wszystko