Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition David Wolff 3 Revised edition
OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition
David Wolff
OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.
472 pages
| Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
| Wydane | 28 września 2018 |
| ISBN13 | 9781789342253 |
| Wydawcy | Packt Publishing Limited |
| Strony | 472 |
| Wymiary | 235 × 190 × 30 mm · 802 g |
| Język | Angielski |
Więcej od David Wolff
Pokaż wszystkoZobacz wszystko od David Wolff ( np. Paperback Book i Hardcover Book )
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia