Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction P., Kothari, D.
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
P., Kothari, D.
Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.
400 pages
| Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
| Wydane | 5 lutego 2019 |
| ISBN13 | 9781683923565 |
| Wydawcy | Mercury Learning & Information |
| Strony | 400 |
| Wymiary | 231 × 178 × 23 mm · 635 g |
| Język | Angielski |
Zobacz wszystko od P., Kothari, D. ( np. Paperback Book )
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia