Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - P., Kothari, D. - Książki - Mercury Learning & Information - 9781683923565 - 5 lutego 2019
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Cena
zł 283,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 6 - 14 sty 2026
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.


400 pages

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 5 lutego 2019
ISBN13 9781683923565
Wydawcy Mercury Learning & Information
Strony 400
Wymiary 231 × 178 × 23 mm   ·   635 g
Język Angielski