Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. wydanie
Ian Millington
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. wydanie
Ian Millington
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones
Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
Wydane | 23 lipca 2010 |
ISBN13 | 9780123819765 |
Wydawcy | Taylor & Francis Inc |
Strony | 552 |
Wymiary | 192 × 234 × 21 mm · 996 g |
Język | English |
Pokaż wszystko
Więcej od Ian Millington
Zobacz wszystko od Ian Millington ( np. Paperback Book i Hardcover Book )