Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence -  - Książki - Springer Verlag, Singapore - 9789813293373 - 25 września 2020
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence 2019 edition


Otrzymaj e-mail, gdy przedmiot będzie dostępny
Czy masz profil? Zaloguj się
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Jeszcze nie oceniono

Game-based learning environments and learning analytics are attracting increasing attention from researchers and educators, since they both can enhance learning outcomes.


255 pages, 56 Illustrations, color; 13 Illustrations, black and white; XX, 255 p. 69 illus., 56 illu

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 25 września 2020
ISBN13 9789813293373
Wydawcy Springer Verlag, Singapore
Strony 255
Wymiary 150 × 220 × 10 mm   ·   454 g
Redaktor Chang, Maiga
Redaktor Tlili, Ahmed

Więcej od tego samego wydawcy