Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS Softcover reprint of the original 1st ed. 2017 edition
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS
This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.
| Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
| Wydane | 16 czerwca 2018 |
| ISBN13 | 9783319833194 |
| Wydawcy | Springer International Publishing AG |
| Strony | 164 |
| Wymiary | 150 × 220 × 10 mm · 258 g |
| Język | Niemiecki |
| Redaktor | Brockmann, Tobias |
| Redaktor | Lattemann, Christoph |
| Redaktor | Robra-Bissantz, Susanne |
| Redaktor | Stieglitz, Stefan |
| Redaktor | Zarnekow, Rudiger |