World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices - Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA) - Książki - Taylor & Francis Ltd - 9781032579986 - 30 grudnia 2024
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices

Cena
zł 225,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 31 gru - 2 sty 2026
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Również dostępne jako:

Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.


150 pages, 34 Line drawings, black and white; 143 Halftones, black and white; 177 Illustrations, bla

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 30 grudnia 2024
ISBN13 9781032579986
Wydawcy Taylor & Francis Ltd
Strony 16
Wymiary 179 × 253 × 17 mm   ·   600 g
Język Angielski  

Więcej od Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)

Pokaż wszystko