Game Programming Patterns - Robert Nystrom - Książki - Genever Benning - 9780990582908 - 2 listopada 2014
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Game Programming Patterns 1. wydanie

Cena
zł 166,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 3 - 17 cze
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need.

You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You'll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 2 listopada 2014
ISBN13 9780990582908
Wydawcy Genever Benning
Strony 354
Wymiary 20 × 191 × 235 mm   ·   607 g
Język Angielski  

Więcej od Robert Nystrom

Pokaż wszystko

Mere med samme udgiver