Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max - Ted Boardman - Książki - Taylor & Francis Ltd - 9780240823959 - 1 sierpnia 2012
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max 1. wydanie


Otrzymaj e-mail, gdy przedmiot będzie dostępny
Czy masz profil? Zaloguj się
Otrzymuj powiadomienia o nowych wydawnictwach Ted Boardman
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Jeszcze nie oceniono

Helps you learn concepts of 3D visualization and functionality of 3ds Max before moving into the finer detail of the command structure. This book not only teaches you where the buttons are, but importantly how to think about the holistic process of 3D design so that you can then apply the lessons to your own needs.


520 pages, 400 colour illustrations

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 1 sierpnia 2012
ISBN13 9780240823959
Wydawcy Taylor & Francis Ltd
Strony 520
Wymiary 190 × 244 × 28 mm   ·   1,16 kg
Język Angielski  

Więcej od tego samego wydawcy