Powiedz znajomym o tym przedmiocie:
Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max Ted Boardman 1. wydanie
Czy masz profil? Zaloguj się
Otrzymuj powiadomienia o nowych wydawnictwach Ted Boardman
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic
Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max
Ted Boardman
Helps you learn concepts of 3D visualization and functionality of 3ds Max before moving into the finer detail of the command structure. This book not only teaches you where the buttons are, but importantly how to think about the holistic process of 3D design so that you can then apply the lessons to your own needs.
520 pages, 400 colour illustrations
| Media | Książki Paperback Book (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem) |
| Wydane | 1 sierpnia 2012 |
| ISBN13 | 9780240823959 |
| Wydawcy | Taylor & Francis Ltd |
| Strony | 520 |
| Wymiary | 190 × 244 × 28 mm · 1,16 kg |
| Język | Angielski |