Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Ian Millington - Książki - Taylor & Francis Inc - 9780123819765 - 23 lipca 2010
W przypadku, gdy okładka i tytuł się nie zgadzają, tytuł jest poprawny

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. wydanie

Cena
zł 281,90

Zamówione z odległego magazynu

Przewidywana dostawa 31 gru - 5 sty 2026
Świąteczne prezenty można zwracać do 31 stycznia
Dodaj do swojej listy życzeń iMusic

Również dostępne jako:

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones

Media Książki     Paperback Book   (Książka z miękką okładką i klejonym grzbietem)
Wydane 23 lipca 2010
ISBN13 9780123819765
Wydawcy Taylor & Francis Inc
Strony 552
Wymiary 192 × 234 × 21 mm   ·   994 g
Język Angielski  

Więcej od Ian Millington

Pokaż wszystko